アイラのスーパーショット

691: 名無しさん@お腹いっぱい。 
あークリアイラ4凸するかあ・・・

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 

>>691
クリアイラ、対策見つかってるから微妙かもしれんぞ

このゲーム、相手が打った瞬間、ボールが飛んでくる方向に自キャラがラケット持ちかえる
これがなかなか優秀な仕様で相手が打った瞬間に相手がいる方向に持ちかえるわけじゃなく、
ちゃんと相手が打ってくる方向と自キャラの位置を計算して飛んでくる方にラケット持ちかえてるっぽいんで
これである程度飛んでくるとこが分かるっぽい
サーブ受けるとき自キャラ見てると分かりやすい

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 
>>785
さらにノアに範囲狭められてキラー刺されたからなぁ

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。 
>>785
マジやんけこれ・・・
アイラサーブタイプだから許してたけど
SS自体はソフィレベルに凶悪に感じてたから苦手だったけど助かるわ

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>828
ちなみに鋭角サーブやスピン打たれると見てから間に合わない模様

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>831
サーブは無理だけどスピンは余裕で間に合うぞ。ただ行き過ぎて近いってなることたまにあるけどな

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。 
>>836
まじかよ練習しよ